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COSCUP 2016 ── 幕後小啄

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去年當過一年的行銷組工作人員之後,今年也繼續在歡樂的 COSCUP 行銷組中當個小啄的幕後推手,只不過今年的工作比較吃重一點,在大會尚未開始時負責 Plurk、Twitter 與 Google+,大會開始後則多了 Facebook 的權限,以我們內部輪班的方式進行。 另外,個人覺得今年的議程實在不怎麼吸引我,多數議程的技術需求都太高,對我來說大部份可能都是有聽沒有懂,因此幾乎都沒有進議程場地。 不過今年的社群攤位我倒是覺得都不錯,比較意外的是今年竟然有 VideoLAN 的攤位!還要讓人家大老遠從國外跑來呢。 然後真的不得不說今年的其中一個贊助商 Automatic 送的紀念品真多XD,不僅有大量的 Wordpress 貼紙,還有 Wordpress 的太陽眼鏡,雖然我只拿了一副,不過其實有點想三種配色的都拿XD。 最後,每年人數都會越變越多的工作人員辛苦了(雖然我也是其中一員XD)。

COSCUP 2015 ── 第一次填坑就上手

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今年的 COSCUP,我是第一次參加,有幸在 COSCUP 邁入第十年之際加入工作人員的行列,雖然,我踏入自由軟體界還不久(到目前為止到大概才將近三年?),也幾乎沒有做過任何直接與 Source Code 相關的貢獻(我不是資訊相關科系的),但我很努力的翻譯、推廣自由軟體,盡我所能的去做,讓更多人能夠使用自由軟體,並喜歡上它們為目標,也許剛開始的路崎嶇難行,但我想終究有一天會走出康莊大道的。 回歸正題,那麼究竟我是怎麼第一年就進入 COSCUP 工人圈的呢? 因為愛,無所不在。 應該是因為某個巧合吧: 無心插柳柳成陰 … #coscup #penguin #marking #2015 — 凍仁翔 (@chusiang_lai) 2015 3月 27日 就是這個坑!(然後就開始做填坑工人的工作了) 不過我做的只是在有空的時候把要發的文案在噗浪跟 Twitter 上發出而已,所以大會尚未開始時其實工作量並不大,即便到了大會那兩天也因為有些想聽的議程而無法幫忙,真是對不起 影子 了。至於議程方面呢,我對 jserv 大大講的「Linux 桌面系統在繁體中文資訊化的發展回顧」還挺有興趣的,就去聽了一下,沒想到竟然在簡報上看到自己的暱稱呢,真是嚇到我了(?),由此可見在臺灣,很多自由軟體專案的翻譯與在地化部份真的就是一人專案,要怎麼提高自由軟體專案的參與率呢?坦白說,我也還不知道,只能等待時間來改善了。 COSCUP,我們明年再見!